Let's hope Americans get it right this time!!!
Useless blog, won't probably get updated too often...
Provo a ricordarmi un po' cosa è successo ieri...
Ripubblico, per una volta che mi riesce di elaborare un testo che vada oltre le 5 righe, una risposta che ho scritto qualche tempo fa al blog di Matteo Bordone, condutture di Dispenser.
Interludio
Lo Scontro Finale
L'ultima volta eravamo rimasti alla stanza alla fine del passaggio
segreto, sulla quale si affacciavano tre piccoli santuari che
contenevano affreschi che sembravano fare riferimento ad altre stanze
della piramide. Da lì ci siamo messi subito alla ricerca del passaggio
segreto sulle scale di cui avevamo letto nei diari trovati nella
libreria. Percorrendo la via a ritroso siamo arrivati, senza trovare
nulla, nella stanza con la fontana, raffigurata nel santuario. A quel
punto abbiamo cercato il passaggio che compare nell'affresco e l'abbiamo
trovato abbastanza facilmente. Dietro al passaggio nel muro c'era una
stanza, all'interno della quale c'era un grosso altare, sovrastato da
un'enorme statua del dio Horus. Sopra all'altare, fluttuante, c'era un
Ankh, con al centro una gemma cristallina, che emette una fortissima
luce. All'interno di questa stanza Farsgaard, l'eletto, percepiva una
fortissima aura di autorità e solennità, come se fosse un posto
particolarmente importante. Non ricordo se la stanza fosse affrescata o
meno. Farsgaard ha provato a toccare l'Ankh e, quando si è accorto che
non creava problemi, l'ha afferrato, raccogliendolo. Dopo un po' Kurt si
è ricordato di aver sentito parlare di un amuleto simile usato nei
rituali impiegati per imprigionare le creature extradimensionali.
Abbiamo provato a vedere che effetto avrebbe avuto la luce dell'Ankh
sulla mano di Turekamon, quando abbiamo esposto la mano al raggio questa
ha cominciato a sfrigolare e abbiamo sentito un terribile grido
rimbombare nelle stanze della piramide. Un grido basso e profondo, che
esprimeva una terribile sofferenza. In una mossa dettata più dal panico
che dalla razionalità abbiamo esposto la mano alla luce di entrambe le
gemme. Le due luci combinate della "luce di Rah" e dell'Ankh hanno
distrutto definitivamente la mano, che è scomparsa con una forte
esplosione. Quest'esplosione ha stordito in qualche modo Cyran, Greywolf
e Kurt, che sono rimasti in uno strano stato catatonico, non in grado di
controllare le proprie reazioni. A quel punto, temendo una qualche forma
di rappresaglia, ci siamo spostati nella stanza principale, vicino
all'ingresso e ci siamo accampati. A quel punto Cyran e Greywolf si sono
esibiti in strani comportamenti: Cyran si è spogliato, ha versato il
proprio prezioso vino per terra e poi ci ha inzuppato i vestiti che
indossava, usandoli poi come coperta prima di addormentarsi. Farsgaard,
visto lo stato di Cyran, ha pensato di togliergli l'amuleto delle frecce
infuocate, ma Cyran ha reagito lanciando un pugnale, ferendolo
gravemente. Greywolf invece si esibiva in un dialogo con le statue,
cercando di pescare sulla pietra e lanciando la propria preziosa spada
contro un muro. Kurt invece si limitava a rimanere in stato catatonico.
Tutti e tre si sono poi pacificamente addormentati. Durante la notte
Cyran si è poi ripreso, seguito da Kurt e da Greywolf. A quel punto
abbiamo ripreso le ricerche e abbiamo finalmente trovato il passaggio
segreto sulle scale, attivabile premendo un pulsante nascosto su uno dei
gradini. Preoccupati del nostro stato di salute piuttosto precario
abbiamo deciso di prendere una giornata di pausa per usare gli
incantesimi curativi. Abbiamo cercato di accamparci all'esterno ma è
stato impossibile per Farsgaard oltrepassare la soglia del tempio, una
strana energia lo ha trattenuto all'interno. A quel punto ci siamo
divisi, Greywolf e Cyran hanno passato la giornata all'esterno, gli
altri si sono accampati nella stanza d'ingresso. Abbiamo passato la
giornata riposando e a sera ci siamo curati e poi riaccampati
all'interno del tempio. Durante il secondo turno di guardia siamo stati
attaccati da un gruppo di Ghoul che, stranamente, dopo essere stati
distrutti si sono ridotti in cenere. Controllando che non ci fossero
altri esseri nella stanza ci siamo accorti che sul pavimento, tracciata
col sangue, c'era una freccia che indicava uno dei passaggi che usciva
dalla stanza. Durante la stessa notte Neirmar ha ricevuto la visita di
uno strano uomo, che lo invitava a seguire le indicazioni tracciate col
sangue. Passata la notte abbiamo deciso di seguire le indicazioni che ci
hanno portato sulle scale, al punto in cui avevamo trovato il passaggio
segreto, indicando però un diverso gradino. A quel punto Farsgaard ha
deciso di provare comunque ad aprire l'altro passaggio, facendo scattare
una trappola che ha fatto cadere un enorme palo d'acciaio che ha colpito
Farsgaard in pieno. Dopo un brillante intervento di pronto soccorso da
parte di Neirmar abbiamo aperto il passaggio indicato dal sangue,
facendo comparire un passaggio sotto alla scalinata. Ci siamo infilati
nello stretto passaggio e ci siamo in un altro corridoio, che terminava
con una porta con il simbolo di Seth, dietro a quella porta c'era una
stanza con due pareti decorate da enormi colonne e con un sarcofago di
cristallo sulla parete di fronte al passaggio con cui siamo entrati.
Un'altra porta era nascosta alla vista dalle colonne. Nel sarcofago è
custodita la mummia di un guerriero, che ancora indossa un'armatura e
porta una spada larga (kopesh) appoggiata sul petto. Delle strane
creature (non morti di qualche tipo, armati e corazzati) indicavano la
porta nascosta fra le colonne. Dietro a quella porta c'era un'altra
stanza, con due statue rappresentanti un uomo completamente calvo e con
la testa decorata da tatuaggi. Lo stesso uomo sedeva su un trono di
ossidiana al centro della stanza.
L'uomo, che poi si è presentato come TurekAmon, ha offerto qualsiasi
cosa in cambio di un semplice gesto, la distruzione del sigillo che
abbiamo trovato nella stanza segreta al piano superiore: conoscenza per
Neirmar, poteri incantati per la spada di Greywolf, denaro e fascino per
Cyran e potere temporale per Farsgaard.
Alla sua offerta è seguita una discussione piuttosto accesa in cui,
inizialmente, Greywold e Neirnar sembravano interessati all'offerta di
TurekAmon, mentre Cyran e Farsgaard erano contrari. Durante la
discussione Neirmar e Greywolf sembrano cambiare idea, ma le posizioni
decisamente contrarie di Greywolf e Cyran vengono in qualche modo
mediate da un intervento magico da parte di TurekAmon. Farsgaard, prima
decisamente contrario, cambia improvvisamente idea, senza un motivo
apparente, dimostrandosi assolutamente disposto ad accettare lo scambio.
A questo punto abbiamo deciso di sospendere e rimandare la conclusione
della discussione al prossimo episodio.
AD&D - 18 novembre 2005